Cómo jugar 4 en línea
El tablero tiene 7 columnas y 6 filas. Por turnos, cada jugador suelta una ficha en la columna que quiera y la ficha cae hasta el hueco libre más bajo. Gana quien forme primero una línea de cuatro fichas de su color, en horizontal, vertical o diagonal.
Aquí las fichas rojas son tuyas y las amarillas de la computadora. Toca cualquier parte de una columna para soltar tu ficha.
Trucos para ganar
Domina el centro
La columna del centro participa en más líneas posibles que cualquier otra. Empezar ahí casi siempre es buena idea.
Piensa una jugada adelante
Antes de soltar tu ficha, revisa si con ella le dejas a tu rival un hueco listo para ganar encima.
Prepara amenazas dobles
Igual que en el gato, si consigues dos lugares donde podrías ganar, tu rival solo podrá tapar uno.
Niveles de la computadora
En fácil la compu solo mira su siguiente jugada; en medio piensa unas cuantas jugadas adelante, y en difícil calcula varias jugadas de los dos lados. ¡Ganarle en difícil es todo un logro!